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GetJARRes 进度 #1

关于 MANIFEST.MF 的编辑,以下界面暂时如此,但是作为比较安全的控制编辑方式,应该在以后的程序改进中,把里面部分属性的编辑纳入到 GetJARRes 的控制范围,例如 MIDlet-1 中的 图标 和 主 JAVA 类文件 都应该在 JAR 的文件列表中选择,而不是让用户自行录入。

Tags: GetJARRes java 游戏 资源编辑

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开始着手 JAR 文件的研究了

GetJARRes 项目启动。目前能够直接读取 JAR 文件在内存中处理,无需解压缩到硬盘中处理。已能自动直接套取 JAR 文件中的 MANIFEST.MF 文件中的参数,取得该游戏的名字,图标在软件中显示出来,也就是说,自动生成(修复)JAD文件已经不是问题了,所以这个功能的添加是已经可以肯定的了。下一步要做的就是先把里面的文件分类,例如:类文件,图像,音乐,其他文件这样的,作为列表列出来。然后才继续下一步的真正的文件处理。

附图:

Tags: GetJARRes JAR java 游戏

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正式踏足手机游戏汉化

根据测试,手机基于java的游戏很多都是用语言文件的。通常这种语言文件都属于 UTF-8 编码方式,有字串长度标识,以下是一个汉化的截图,可见汉化此类手机软件相当简单,比起 PC 下的软件汉化更加简单。所以在测试汉化这个游戏的同时,会顺便作一个简单的处理工具,把这种处理变得更加简单。

至于如何做到自动检索处理包含于 java 打包文件中的资源,还在不断摸索中……当然是做到耗费人工后期工作越少越好啦
因此…… 暂时就这么多了……

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Tags: java UTF-8 游戏 汉化

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