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LoveString 2.00

正式踏足手机游戏汉化

根据测试,手机基于java的游戏很多都是用语言文件的。通常这种语言文件都属于 UTF-8 编码方式,有字串长度标识,以下是一个汉化的截图,可见汉化此类手机软件相当简单,比起 PC 下的软件汉化更加简单。所以在测试汉化这个游戏的同时,会顺便作一个简单的处理工具,把这种处理变得更加简单。

至于如何做到自动检索处理包含于 java 打包文件中的资源,还在不断摸索中……当然是做到耗费人工后期工作越少越好啦
因此…… 暂时就这么多了……

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Tags: java UTF-8 游戏 汉化

分类:RESTOOLS 开发 | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 6984
好文,转过来保存,汉化技术必须学习的东西。
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这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:
问题一:
程序代码 程序代码
使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?

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Tags: 汉化 GBK Unicode Unicode big endian UTF-8 ASCII GB2312

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